【正社員/契約社員】UIデザイナー(運営開発リーダー候補)
概要 自社タイトル『ラストクラウディア』にて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・新規機能開発および改善施策のUI/UXデザイン ・運営イベントのロゴデザイン、バナーデザイン ・UIセクションのリーダー業務 ・チームメンバーのマネジメントによる成果の最大化 【使用ツール】 ・Unity ・A…
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概要 自社タイトル『ラストクラウディア』にて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・新規機能開発および改善施策のUI/UXデザイン ・運営イベントのロゴデザイン、バナーデザイン ・UIセクションのリーダー業務 ・チームメンバーのマネジメントによる成果の最大化 【使用ツール】 ・Unity ・A…
職務内容 X、YouTube、Discordなどを中心に、第一線でユーザーとコミュニケーションをとる「SNSコミュニケーションプランナー」として、最適な手段とメッセージでゲームサービスの情報を企画・発信していただくポジションです。新規プロジェクトのため、ノウハウや体制をゼロから築き上げられる面白さがあります。 また…
概要 【業務内容】 新規開発中のプロジェクトにおいて、リリースに向けた運営コンテンツのデータ設計・設定と、安定したゲーム運営を実現するための運営ワークフローの構築を中心に担当していただきます。 イベント、ガチャ、ショップ商材など、ゲーム運営に必要なコンテンツについて、仕様や企画内容をもとにデータ設計・入力・設定…
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・Spineを使用したゲーム内キャラクターなどのセットアップおよびアニメーション制作業務全般 ・制作したアニメーション素材のUnityへの組み込み・動作確認、および実装に必要な各種データ作成や調整 ・チームメンバーのタスクおよびスケジュー…
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作 ・UI組み込み、実装業務 ・U演出アニメーション制作 ・UIエフェクト制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等) ・チームメンバーのマネジメントによる成果の最…
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・その他エフェクト演出制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み ・外部制作会社への発注管理、フィードバック、クオリティコントロール ・…
概要 【業務内容】 戦略(コンセプト、方針)の策定、体制(アサイン、採用)の構築 ゲーム開発のチームマネジメント 運用及び開発の進行、進捗管理業務 プランナー、エンジニア・デザイナーの業務推進 開発メンバーの実行サポート 開発フローの構築と改善、最適化 外部業者との折衝 外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行 プ…
概要 【業務内容】 当社は、代表の早貸が「世界一遊ばれるゲームを創る」という想いを掲げ設立しました。 自分たちの作品が世界中のお客様にどう楽しんでもらえるかを最重要視してゲーム制作をしています。 「本当におもしろいゲームを作りたい」 「自分たちで作ったゲームを世界中に届けたい」 そんな想いを持った方を、以下の職種と部門…
概要 【経理】経験を活かしてキャリアアップ!ゲームの未来を支える中心メンバー募集 「より多くの人」に「最高のゲーム」を届ける——それが私たちのミッションです。 当社は、国内外のユーザーに向けて本当に面白いゲームを届けるため、日々進化を続けるゲーム企業です。今回は、培ってきた経理経験を活かし、当社の成長を中核で支えてくれ…
概要 「より多くの人」に「最高のゲーム」を届ける——それが私たちのミッションです。 当社は、国内外のユーザーに向けて本当に面白いゲームを届けるため、日々進化を続けるゲーム企業です。 今回は、そんな当社の成長を経理・財務の側面から支えるコアメンバーを募集します。 月次・年次決算などの定常業務に加え、業務フローの整備や開示…
職務内容 『ラストクラウディア』のマーケティング担当として、デジタル広告/SNS・生放送などの様々な手法の中から、最適なコミュニケーション手段とメッセージを企画・実行していただくポジションです。 また、当組織で培ったノウハウを外部の事業会社様に提供・サポートする「マーケティング事業」もトライアルで進めているため、ゆくゆ…
概要 【業務内容】 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:PHPStorm、Visual Studio Code、Curs…
概要 日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質…
概要 【業務内容】 モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) コードレビュー、リファクタリングなど最適化 他セクション、外部スタッフ、他社との調整 プロダクトでの採用技術の選定 業務フローの改善 メンバーのタスク管理…
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