【正社員・契約社員】人事総務アシスタント
概要 【人事総務アシスタント】幅広いバックオフィス知識が身につく! ~採用、労務、法務、情報システムなど、幅広いバックオフィスの知識に触れられるため、普通の事務職よりも一歩先を行くキャリアを築けます~ 「より多くの人」に「最高のゲーム」を届ける——それが私たちのミッションです。 当社は、国内外のユーザーに向けて本当に面…
概要 【業務内容】 戦略(コンセプト、方針)の策定、体制(アサイン、採用)の構築 ゲーム開発のチームマネジメント 運用及び開発の進行、進捗管理業務 プランナー、エンジニア・デザイナーの業務推進 開発メンバーの実行サポート 開発フローの構築と改善、最適化 外部業者との折衝 外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行 プロジェクト内で発生した課題解決推進 【使用ツール】 Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ Githubなどのバージョン管理ツール Confulence等の情報共有ツール 【入社後の業務イメージ】 入社後~6か月 現在開発運営中のプロジェクトにて1組織、1セクションのリーダー的ポジションでチームマネジメントや業務推進を担っていただきます。 1年 アサイン先プロジェクトのディレクターもしくはアシスタントディレクターとして、チーム全体のマネジメントやクオリティ管理を担っていただきます。 3年~5年 新規プロジェクトのディレクターとして、開発初期のチームビルディングからチーム全体のマネジメントやクオリティ管理を担っていただきます。 【得られる経験/知識、大変なこと】 ✓ 自社パブリッシュのゲーム開発運営ができる。 ✓ "世界一遊ばれるゲームを創る"というミッションのもと海外展開を行っているため、日本だけではなく海外向けのゲーム開発運営経験が得られる。 ✓ 30~60名規模のチームディレクション経験が得られる。 △ 創業して間もないベンチャーのためまだまだ整備ができていない部分があり、整備をしながら職務を全うしていく大変さがある。 △ ゲームのクオリティ管理だけではなく、チーム内に様々な問題が起きるためマネジメントにあてる時間も多い。 必須スキル/経験 オンラインゲームのディレクション経験2年以上 高いコミュニケーション能力 歓迎スキル/経験 オンラインゲームプロデュース経験 KPI策定、管理経験 RPGのディレクション経験 <求める人物像> 「このゲームを自分がおもしろくする!」という強い意気込み意思がある方 世界で戦うという姿勢を持っている方 売上に責任をもって開発に取り組める方 最高のゲームをつくるための実行力とチームを前進させる姿勢がある方 チーム体制 既存プロジェクトでは現在30~60名のメンバー(プランナー:5~25名、エンジニア:5~10名、デザイナー10~25名)が動いています。 20代~50代と幅広い年齢層が活躍しており、最も多い年代は30代です。 幅広い年齢層が活躍していることもあり、多様な価値観や考え方を持った社員とのコミュニケーションが活発に行われています。 また、定期的にチームミーティングを行っています。 業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題についての話をするため、上司や管理者に意見を言いやすい環境です。 集中してもくもくと業務に取り組む方もいますが、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う方もいるため、静かな雰囲気というよりは活気がある雰囲気の中業務を行っています。 賃金 年収700万円~1,000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 勤務時間 10:00~19:00 ※上長が認めた場合、時差出勤可能(始業時間8時~11時の範囲)。 昇給・賞与 給与査定年2回 【フォロー体制について】 1on1という形で上司と部下で日々コミュニケーションを取っており(頻度は部署による)、年2回の人事評価もあります。 今後どうしていくかについて話し合ったり、上司にチャレンジしてみたいことを相談していただく場となっております。 諸手当 諸手当 時間外勤務手当および休日勤務手当(管理職はいづれも対象外) 深夜勤務手当 家族手当(配偶者扶養8千円/月その他扶養4千円/月(上限4人まで)) 交通費全額支給(上限4万円/月) 社会保険 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 休日・休暇 休日 土日祝日 年末年始(12/29~1/3) 休暇 年次有給休暇(初年度15日。ただし、中途入社の場合は入社月に応じて規定日数を入社時に付与となります) 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇 慶弔休暇 特別休暇(コロナワクチン接種後副反応が生じた場合 など) 福利厚生 オフィスグリコ ベネフィットステーション(Netflixプラン)など 面接 一次面接:現場担当者、人事 スキルやご経験をメインに見させていただく面接です。 人事からはお人柄を伺う質問をさせていただいております。 二次面接:執行役員または取締役 アイディスで活躍できるのかどうかをメインに見させていただく面接です。 コンテンツにかかわる部門ではゲーム作りへの熱意があるかどうかは特に重視しているポイント。 弊社は自分で課題を見つけ、改善に向けて前向きに取り組む姿勢の方が活躍できると考えております。 ※状況次第で変更となる可能性があります。 アイディスが求める人物像 ゲームが好きな方 主体性がある方 業務に必要な情報を自ら収集し、考え提案して目標を達成していくことができる方
概要 【人事総務アシスタント】幅広いバックオフィス知識が身につく! ~採用、労務、法務、情報システムなど、幅広いバックオフィスの知識に触れられるため、普通の事務職よりも一歩先を行くキャリアを築けます~ 「より多くの人」に「最高のゲーム」を届ける——それが私たちのミッションです。 当社は、国内外のユーザーに向けて本当に面…
概要 【経理】経験を活かしてキャリアアップ!ゲームの未来を支える中心メンバー募集 「より多くの人」に「最高のゲーム」を届ける——それが私たちのミッションです。 当社は、国内外のユーザーに向けて本当に面白いゲームを届けるため、日々進化を続けるゲーム企業です。今回は、培ってきた経理経験を活かし、当社の成長を中核で支えてくれ…
職務内容 日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる…
職務内容 『ラストクラウディア』のマーケティング担当として、デジタル広告/SNS・生放送などの様々な手法の中から、最適なコミュニケーション手段とメッセージを企画・実行していただくポジションです。 また、当組織で培ったノウハウを外部の事業会社様に提供・サポートする「マーケティング事業」もトライアルで進めているため、ゆくゆ…
概要 【業務内容】 機能仕様書の作成 レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成 シナリオやスクリプトの作成 担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決 ※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。 【使用ツール】 Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、…
概要 【業務内容】 当社は、代表の早貸が「世界一遊ばれるゲームを創る」という想いを掲げ設立しました。 自分たちの作品が世界中のお客様にどう楽しんでもらえるかを最重要視してゲーム制作をしています。 「本当におもしろいゲームを作りたい」 「自分たちで作ったゲームを世界中に届けたい」 そんな想いを持った方を、以下の職種と部門…
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