【正社員/契約社員】2Dモーションデザイナー(リーダー候補)
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・Spineを使用したゲーム内キャラクターなどのセットアップおよびアニメーション制作業務全般 ・制作したアニメーション素材のUnityへの組み込み・動作確認、および実装に必要な各種データ作成や調整 ・チームメンバーのタスクおよびスケジュー…
職務内容 『ラストクラウディア』のマーケティング担当として、デジタル広告/SNS・生放送などの様々な手法の中から、最適なコミュニケーション手段とメッセージを企画・実行していただくポジションです。 また、当組織で培ったノウハウを外部の事業会社様に提供・サポートする「マーケティング事業」もトライアルで進めているため、ゆくゆくは外部企業の案件を担当し、プロモーションの手腕を発揮していただくことも可能です。 入社後まずは、『ラストクラウディア』のデジタルマーケティングおよび企画の業務からお任せいたします。具体的な業務の一例は以下の通りです。 【業務の一例】 ・デジタル広告の運用/レポート作成/シミュレーション作成 ・デジタル広告のクリエイティブ制作 ・ASO関連施策への取り組み ・生放送の台本制作・スケジューリング ・必要なクリエイティブの仕様書作成・チェック ・SNSキャンペーン施策の立案/インセンティブ(ノベルティ)企画/実行 ※入社後面談をさせていただき、ご自身のスキルセットに応じてご担当いただきます。 縦割りではない組織のため、大きな裁量を持って幅広いプロモーションに携わることができます。 また、外部向けのプロモーションでは有名IP作品に関わる機会もあります。多くの事業主やマーケターと協業するため、非常に速いスピードで経験の幅を広げられる環境です。 【使用ツール】 ・広告メディア Google/Meta/Tiktok/Ironsource/Unity Ads/Apple Search Ad/Xなど ・計測ツール Adjust/AppsFlyer/Google Analytics/Firebaseなど ・その他 Google Console/Apple Store Connectなど ・SNS Social Insight/X/Meta/LINE/Discord/Instagram/YoutubeなどのSNSや集計ツール 他、Reddit/Bahmut/NaverGameなどの掲示板 ・フォーム/アンケートツール Form.run/Google アンケートなど 【入社後の業務イメージ】 入社後~6か月 デジタル広告(ASO)の運用 ・現状業務の引き継ぎ ・成果目標に対する広告運用とレポーティングを正確に遂行できるようになる。 1年 デジタル広告を中心に、周辺業務とも連携できるようになる ・既存ユーザー向けのSNS投稿・キャンペーンの企画・実行ができるようになる。 ・新規獲得を主目的とするデジタル広告とは異なるアプローチを学ぶため、既存ユーザー向けの施策も経験し、ターゲットに合わせた総合的なプロモーション企画ができるようになる。 3年~5年 外部案件の対応 ・『ラストクラウディア』で培ったターゲット別プロモーション手法やコミュニケーションのノウハウを活かし、クライアント企業様のニーズに応えられるようになる。 ※3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートをしていきます。 応募資格(必須) 必須スキル/経験 ゲームのプロモーション経験(2年以上) ・Google/Meta/Tiktok/Ironsource/Unity Ads/Apple Search Ad/Xなどの広告運用経験 ・キャンペーン立案/実行経験 ・X(旧Twitter),facebook,Youtubeの投稿・運用経験 応募資格(歓迎) 推奨スキル/経験 ・生放送・動画企画の立案経験(台本制作など) ・英語・韓国語や中国語の語学力をお持ちの方 ・海外向けプロモーション業務経験 求める人物像 重視点 ・チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力があるか ・スピード感をもって制作業務に当たれるか ・指示を待つのではなく、自ら課題を見つけ、解決策を提案・実行できるか ・限られた時間の中でタスクの優先順位をつけ、効率的に業務を遂行できる方 賃金 年収:500〜700万円 プロダクト ◆ラストクラウディア https://www.lastcloudia.com/ https://note.com/aidis/n/ned09efec72cb ◆クリッタークルー https://aidis-crittercrew.helpshift.com/hc/ja/3-critter-crew-support/ https://note.com/aidis/n/n02cfa79eb150 勤務時間 10:00~19:00 ※上長が認めた場合、時差出勤可能(始業時間8時~11時の範囲)。 昇給・賞与 給与査定年2回 【フォロー体制について】 1on1という形で上司と部下で日々コミュニケーションを取っており(頻度は部署による)、年2回の人事評価もあります。 今後どうしていくかについて話し合ったり、上司にチャレンジしてみたいことを相談していただく場となっております。 諸手当 諸手当 時間外勤務手当および休日勤務手当(管理職はいづれも対象外) 深夜勤務手当 家族手当(配偶者扶養8千円/月その他扶養4千円/月(上限4人まで)) 交通費全額支給(上限4万円/月) 社会保険 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 休日・休暇 休日 土日祝日 年末年始(12/29~1/3) 休暇 年次有給休暇(初年度15日。ただし、中途入社の場合は入社月に応じて規定日数を入社時に付与となります) 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇 慶弔休暇 特別休暇(コロナワクチン接種後副反応が生じた場合 など) 福利厚生 オフィスグリコ ベネフィットステーション(Netflixプラン)など 面接 一次面接:現場担当者、人事 スキルやご経験をメインに見させていただく面接です。 人事からはお人柄を伺う質問をさせていただいております。 二次面接:執行役員または取締役 アイディスで活躍できるのかどうかをメインに見させていただく面接です。 コンテンツにかかわる部門ではゲーム作りへの熱意があるかどうかは特に重視しているポイント。 弊社は自分で課題を見つけ、改善に向けて前向きに取り組む姿勢の方が活躍できると考えております。 ※状況次第で変更となる可能性があります。 アイディスが求める人物像 ゲームが好きな方 主体性がある方 業務に必要な情報を自ら収集し、考え提案して目標を達成していくことができる方
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・Spineを使用したゲーム内キャラクターなどのセットアップおよびアニメーション制作業務全般 ・制作したアニメーション素材のUnityへの組み込み・動作確認、および実装に必要な各種データ作成や調整 ・チームメンバーのタスクおよびスケジュー…
概要 【業務内容】 新規開発中のプロジェクトにおいて、リリースに向けた運営コンテンツのデータ設計・設定と、安定したゲーム運営を実現するための運営ワークフローの構築を中心に担当していただきます。 イベント、ガチャ、ショップ商材など、ゲーム運営に必要なコンテンツについて、仕様や企画内容をもとにデータ設計・入力・設定…
概要 自社タイトル『ラストクラウディア』にて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・新規機能開発および改善施策のUI/UXデザイン ・運営イベントのロゴデザイン、バナーデザイン ・UIセクションのリーダー業務 ・チームメンバーのマネジメントによる成果の最大化 【使用ツール】 ・Unity ・A…
職務内容 X、YouTube、Discordなどを中心に、第一線でユーザーとコミュニケーションをとる「SNSコミュニケーションプランナー」として、最適な手段とメッセージでゲームサービスの情報を企画・発信していただくポジションです。新規プロジェクトのため、ノウハウや体制をゼロから築き上げられる面白さがあります。 また…
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・その他エフェクト演出制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み ・外部制作会社への発注管理、フィードバック、クオリティコントロール ・…
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作 ・UI組み込み、実装業務 ・U演出アニメーション制作 ・UIエフェクト制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等) ・チームメンバーのマネジメントによる成果の最…
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