【正社員/契約社員】2Dモーションデザイナー(リーダー候補)
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・Spineを使用したゲーム内キャラクターなどのセットアップおよびアニメーション制作業務全般 ・制作したアニメーション素材のUnityへの組み込み・動作確認、および実装に必要な各種データ作成や調整 ・チームメンバーのタスクおよびスケジュー…
概要 【業務内容】 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:PHPStorm、Visual Studio Code、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace 【入社後の業務イメージ】 入社後~6か月 2ヶ月程度でプロジェクト全体のプログラムの構造を理解してもらい、チームメンバーとして業務を一人で遂行できるようになって頂きます。 6か月~1年 複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験やリーダーのサポート下でサブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。 3年~5年 スペシャリストとして開発チームで腕を振るいながらエンジニアの後進育成に取り組んで頂くか、開発業務割合を減らしプレイングマネージャーとして組織開発、人材開発を部長を補佐するかいずれかのルートを選択して頂きます。 必須スキル/経験 ・API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力 ・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験 ・ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル ・PHPまたはGoを用いたゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上) ・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験 歓迎スキル/経験 ・Unity を用いたクライアントサイドの業務経験 ・Github Actions / Jenkins などを利用した自動化の経験 ・Ruby / Python / Go 言語などを用いたツール開発経験 ・リファクタリングによるコード品質改善の経験 ・React を用いた管理サイトの開発経験 ・新規ゲームアプリの立ち上げ経験 ・ゲームアプリのサーバーサイドにおける基盤 (社内フレームワークや基盤ツール等) の開発経験、または同等の経験 重視点 ゲームが好きな方(開発/遊ぶこと) 主体性があり、自ら技術、業務に必要な情報を収集し、考え提案し目標を達成していくことができる方 賃金 年収350万円~700万円 月給:292,000円~583,000円 (うち固定残業手当または裁量労働手当76,000円~151,700円含む) ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※固定残業手当(45時間相当)の超過分については別途支給いたします。 ※裁量労働手当は45時間分の残業手当に相当する額となります。裁量労働が適用となる場合、休日、深夜についての割増賃金は別途支給いたします。 ※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。 【AG向け】募集背景 新規タイトル及び運営中タイトルに関わるスタッフの増強のため。 プロダクト ◆ラストクラウディア https://www.lastcloudia.com/ https://note.com/aidis/n/ned09efec72cb ◆クリッタークルー https://aidis-crittercrew.helpshift.com/hc/ja/3-critter-crew-support/ https://note.com/aidis/n/n02cfa79eb150 勤務時間 10:00~19:00 ※上長が認めた場合、時差出勤可能(始業時間8時~11時の範囲)。 昇給・賞与 給与査定年2回 【フォロー体制について】 1on1という形で上司と部下で日々コミュニケーションを取っており(頻度は部署による)、年2回の人事評価もあります。 今後どうしていくかについて話し合ったり、上司にチャレンジしてみたいことを相談していただく場となっております。 諸手当 諸手当 時間外勤務手当および休日勤務手当(管理職はいづれも対象外) 深夜勤務手当 家族手当(配偶者扶養8千円/月その他扶養4千円/月(上限4人まで)) 交通費全額支給(上限4万円/月) 社会保険 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 休日・休暇 休日 土日祝日 年末年始(12/29~1/3) 休暇 年次有給休暇(初年度15日。ただし、中途入社の場合は入社月に応じて規定日数を入社時に付与となります) 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇 慶弔休暇 特別休暇(コロナワクチン接種後副反応が生じた場合 など) 福利厚生 オフィスグリコ ベネフィットステーション(Netflixプラン)など 面接 一次面接:現場担当者、人事 スキルやご経験をメインに見させていただく面接です。 人事からはお人柄を伺う質問をさせていただいております。 二次面接:執行役員または取締役 アイディスで活躍できるのかどうかをメインに見させていただく面接です。 コンテンツにかかわる部門ではゲーム作りへの熱意があるかどうかは特に重視しているポイント。 弊社は自分で課題を見つけ、改善に向けて前向きに取り組む姿勢の方が活躍できると考えております。 ※状況次第で変更となる可能性があります。 アイディスが求める人物像 ゲームが好きな方 主体性がある方 業務に必要な情報を自ら収集し、考え提案して目標を達成していくことができる方
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・Spineを使用したゲーム内キャラクターなどのセットアップおよびアニメーション制作業務全般 ・制作したアニメーション素材のUnityへの組み込み・動作確認、および実装に必要な各種データ作成や調整 ・チームメンバーのタスクおよびスケジュー…
概要 【業務内容】 新規開発中のプロジェクトにおいて、リリースに向けた運営コンテンツのデータ設計・設定と、安定したゲーム運営を実現するための運営ワークフローの構築を中心に担当していただきます。 イベント、ガチャ、ショップ商材など、ゲーム運営に必要なコンテンツについて、仕様や企画内容をもとにデータ設計・入力・設定…
概要 自社タイトル『ラストクラウディア』にて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・新規機能開発および改善施策のUI/UXデザイン ・運営イベントのロゴデザイン、バナーデザイン ・UIセクションのリーダー業務 ・チームメンバーのマネジメントによる成果の最大化 【使用ツール】 ・Unity ・A…
職務内容 X、YouTube、Discordなどを中心に、第一線でユーザーとコミュニケーションをとる「SNSコミュニケーションプランナー」として、最適な手段とメッセージでゲームサービスの情報を企画・発信していただくポジションです。新規プロジェクトのため、ノウハウや体制をゼロから築き上げられる面白さがあります。 また…
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・その他エフェクト演出制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み ・外部制作会社への発注管理、フィードバック、クオリティコントロール ・…
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作 ・UI組み込み、実装業務 ・U演出アニメーション制作 ・UIエフェクト制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等) ・チームメンバーのマネジメントによる成果の最…
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