【正社員/契約社員】エフェクトデザイナー(リーダー候補)※新規プロジェクト

Aidis
ジュニアミドルシニアマネージャー
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仕事内容

概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・その他エフェクト演出制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み ・外部制作会社への発注管理、フィードバック、クオリティコントロール ・チームメンバーのタスク管理、スケジュール調整 【使用ツール】 ・SPARK GEAR ・Unity ・Adobe Photoshop ・Autodesk Maya 【入社後の業務イメージ】 入社後~6か月 まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。 専門知識や課題の洗い出し方などリーダーとして必要なスキルを確認させていただき、問題が無ければ現リーダーの補佐を行う形となります。 1年 リーダーの補佐を続ける中で知識的にも人柄的にも同僚からの信頼を得られたことが確認できれば、あらためてリーダー業務を依頼させていただきます。 中段階で不足している知識やスキル、課題などがあれば上司や他のリーダーでフォローしていきます。 3年~5年 特化したスキルを磨いていきたい方やマネージメントを目指したい方については、そのキャリアを目指す相談もさせていただきます。 3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートをしていきます。 必須スキル/経験 ・SPARK GEARの使用経験 ・ゲーム業界におけるエフェクト制作の実務経験 ・エフェクト制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・Unityでの組み込み ・制作レギュレーションの策定経験、およびクオリティコントロールスキル 歓迎スキル/経験 ・複数のデザイン職種の実務、特に3Dモデルやモーションの制作経験 ・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験 チーム体制 所属いただくデザイン部は約40名の組織です。 朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。 基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。 定期的に1on1や各種面談などのサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。 賃金 450万円~650万円 プロダクト ◆ラストクラウディア https://www.lastcloudia.com/ https://note.com/aidis/n/ned09efec72cb ◆クリッタークルー https://aidis-crittercrew.helpshift.com/hc/ja/3-critter-crew-support/ https://note.com/aidis/n/n02cfa79eb150 こんな人に来てほしい ・チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力がある方 ・スピード感をもって制作業務に当たれる方 ・外部委託デザイン会社に発注したアセットを使用した制作実務経験のある方 ・工数、スケジュールを適切に管理、目標達成に向け推進出来る方 勤務時間 10:00~19:00 ※上長が認めた場合、時差出勤可能(始業時間8時~11時の範囲)。 昇給・賞与 給与査定年2回 【フォロー体制について】 1on1という形で上司と部下で日々コミュニケーションを取っており(頻度は部署による)、年2回の人事評価もあります。 今後どうしていくかについて話し合ったり、上司にチャレンジしてみたいことを相談していただく場となっております。 諸手当 諸手当 時間外勤務手当および休日勤務手当(管理職はいづれも対象外) 深夜勤務手当 家族手当(配偶者扶養8千円/月その他扶養4千円/月(上限4人まで)) 交通費全額支給(上限4万円/月) 社会保険 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 休日・休暇 休日 土日祝日 年末年始(12/29~1/3) 休暇 年次有給休暇(初年度15日。ただし、中途入社の場合は入社月に応じて規定日数を入社時に付与となります) 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇 慶弔休暇 特別休暇(コロナワクチン接種後副反応が生じた場合 など) 福利厚生 オフィスグリコ ベネフィットステーション(Netflixプラン)など 面接 一次面接:現場担当者、人事 スキルやご経験をメインに見させていただく面接です。 人事からはお人柄を伺う質問をさせていただいております。 二次面接:執行役員または取締役 アイディスで活躍できるのかどうかをメインに見させていただく面接です。 コンテンツにかかわる部門ではゲーム作りへの熱意があるかどうかは特に重視しているポイント。 弊社は自分で課題を見つけ、改善に向けて前向きに取り組む姿勢の方が活躍できると考えております。 ※一次面接と二次面接の間で適性検査を行う場合があります。 ※状況次第で変更となる可能性があります。 アイディスが求める人物像 ゲームが好きな方 主体性がある方 業務に必要な情報を自ら収集し、考え提案して目標を達成していくことができる方

必須スキル

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