【正社員/契約社員】UIデザイナー(リーダー候補)※新規プロジェクト
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作 ・UI組み込み、実装業務 ・U演出アニメーション制作 ・UIエフェクト制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等) ・チームメンバーのマネジメントによる成果の最…
概要 「より多くの人」に「最高のゲーム」を届ける——それが私たちのミッションです。 当社は、国内外のユーザーに向けて本当に面白いゲームを届けるため、日々進化を続けるゲーム企業です。 今回は、培ってきた採用業務経験を活かし、当社の成長を中核で支えてくれる実務メンバーを募集します。 社内はフラットで風通しがよく、専門性を活かしながら主体的に仕事を進められる環境です。ライフイベントへの理解も高く、ワークライフバランスを保ちながら、人事・採用担当としてのキャリアをさらに高めていきたい方に最適なポジションです。 【職務内容】 中途採用業務を中心に採用にかかわる業務全般をお任せします。 ・採用計画立案 ・媒体管理 ・新たな採用スキームの検討 ・面接日程調整、選考面接 ・協力会社との折衝 ・入社後フォロー ・その他 ※ご経験に応じ、できるところから取り組んでいただきます。 応募資格(必須) ・インターネット関連またはゲーム業界での就業経験 ・人事部門での中途採用業務経験、または人材紹介会社での提案営業経験(2年以上) 応募資格(歓迎) ・新卒採用業務経験 ・ITエンジニアやデザイナーの中途採用に携わった経験 ・ゲーム会社、スマートフォンアプリ会社の経験 求める人物像 ・自身の経験を活かして、主体的に業務改善に取り組みたい方 ・チームメンバーと円滑なコミュニケーションを取り、協力して業務を進められる方 ・変化の速い環境を楽しみ、自身の成長につなげたいという意欲のある方 ・ゲームやエンタメコンテンツが好きな方 賃金 年収 350万円~500万 月給:292,000円~417,000円 (うち固定残業手当 76,000円~108,500円含む) ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※固定残業手当(45時間相当)の超過分については別途支給いたします。 ※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。 勤務時間 10:00~19:00 ※上長が認めた場合、時差出勤可能(始業時間8時~11時の範囲)。 昇給・賞与 給与査定年2回 【フォロー体制について】 1on1という形で上司と部下で日々コミュニケーションを取っており(頻度は部署による)、年2回の人事評価もあります。 今後どうしていくかについて話し合ったり、上司にチャレンジしてみたいことを相談していただく場となっております。 諸手当 諸手当 時間外勤務手当および休日勤務手当(管理職はいづれも対象外) 深夜勤務手当 家族手当(配偶者扶養8千円/月その他扶養4千円/月(上限4人まで)) 交通費全額支給(上限4万円/月) 社会保険 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 休日・休暇 休日 土日祝日 年末年始(12/29~1/3) 休暇 年次有給休暇(初年度15日。ただし、中途入社の場合は入社月に応じて規定日数を入社時に付与となります) 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇 慶弔休暇 特別休暇(コロナワクチン接種後副反応が生じた場合 など) 福利厚生 オフィスグリコ ベネフィットステーション(Netflixプラン)など 面接 一次面接:現場担当者、人事 スキルやご経験をメインに見させていただく面接です。 人事からはお人柄を伺う質問をさせていただいております。 二次面接:執行役員または取締役 アイディスで活躍できるのかどうかをメインに見させていただく面接です。 コンテンツにかかわる部門ではゲーム作りへの熱意があるかどうかは特に重視しているポイント。 弊社は自分で課題を見つけ、改善に向けて前向きに取り組む姿勢の方が活躍できると考えております。 ※一次面接と二次面接の間で適性検査を行う場合があります。 ※状況次第で変更となる可能性があります。 アイディスが求める人物像 ゲームが好きな方 主体性がある方 業務に必要な情報を自ら収集し、考え提案して目標を達成していくことができる方
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作 ・UI組み込み、実装業務 ・U演出アニメーション制作 ・UIエフェクト制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等) ・チームメンバーのマネジメントによる成果の最…
概要 【業務内容】 ゲーム開発において、3Dモデル・3Dモーション・2Dイラストなど、ゲーム内で使用する各種アセットの企画および制作ディレクションを中心に担当していただきます。 ゲーム内で「どのようなキャラクターとして表現するのか」「どのような見た目や動きで魅力を伝えるのか」といった企画意図を整理し、デザイナーが制作で…
概要 新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・その他エフェクト演出制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み ・外部制作会社への発注管理、フィードバック、クオリティコントロール ・…
職務内容 日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる…
概要 【人事総務アシスタント】幅広いバックオフィス知識が身につく! ~採用、労務、法務、情報システムなど、幅広いバックオフィスの知識に触れられるため、普通の事務職よりも一歩先を行くキャリアを築けます~ 「より多くの人」に「最高のゲーム」を届ける——それが私たちのミッションです。 当社は、国内外のユーザーに向けて本当に面…
概要 【業務内容】 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:PHPStorm、Visual Studio Code、Curs…
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