【3Dモーションデザイナー】ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務/Unreal Engine実装/リモート可

株式会社フレイムハーツ · 東京都港区
360〜550万円フルタイムジュニアミドルシニアマネージャー
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仕事内容

━━━━━━━━━━━━━━━ 募集職種━━━━━━━━━━━━━━━ モーションデザイナー ━━━━━━━━━━━━━━━ リモートワーク可否━━━━━━━━━━━━━━━ 一部リモート ━━━━━━━━━━━━━━━ 必須要件━━━━━━━━━━━━━━━ <経験> ・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験 ※ゲームモーションのわかるポートフォリオのご提出必須です。 ※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。 <マインド> ・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方 ・高いクオリティを目指して業務に取り組める方 ・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方 ・主体的に行動が出来る方 ・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方 ━━━━━━━━━━━━━━━ 業務詳細━━━━━━━━━━━━━━━ <業務詳細> MayaやMotion Builder等を使用し、手付けでのデフォルメ人物、及び2足、4足歩行ロボットやメカなどのゲーム用モーションを作成します。 また、ゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定も行います。(人物モデルなら表情差分や視線移動など) また、Unreal Engineを使用したゲームの制作経験がある方を希望しています。 実際のモーション制作から、テクニカルな業務に強い方を希望しています。 <具体的な仕事内容> ・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務 ・モーションの制作業務 ・Unreal Engineへの実装 ・他、付随する業務【仕事の特色】<開発環境> ■使用ツール Maya Motion Builder Unreal Engine など <配属予定チーム> クリエイティブディビジョン <仕事内容(変更の範囲)> 無し ━━━━━━━━━━━━━━━ 給与━━━━━━━━━━━━━━━ <想定年収> 360万円〜550万円 <賞与・昇給> 年1回 ※ただし業績による。 給与改定:年1回 <給与・評価等備考> ・給与:経験・能力を考慮のうえ、同社規定により優遇、決定いたします。 <募集職種の年収例> ※上記には残業時間20時間相当が含まれます。 ※ご経験・対応出来るスキルに応じて当社規定により決定します <給与形態> 月給制 ━━━━━━━━━━━━━━━ 勤務地━━━━━━━━━━━━━━━ <本社>東京都港区南麻布3-20-1 Daiwa麻布テラスB1F <勤務地(変更の範囲)> 会社の定める場所(リモートワークによる自宅含む) ━━━━━━━━━━━━━━━ 雇用形態━━━━━━━━━━━━━━━ <雇用形態> 正社員, 契約社員 <試用期間> 3ヶ月 ━━━━━━━━━━━━━━━ 歓迎要件━━━━━━━━━━━━━━━ <経験> ・Motion Builderでのゲームモーション制作の実務経験 ・モーションリーダーや3DCGのアートディレクター経験 ・モーションキャプチャを使用した制作経験 ・外注管理やディレクション業務経験 ・関係各所との調整業務 ━━━━━━━━━━━━━━━ 就業時間━━━━━━━━━━━━━━━ <就業時間> 10:00~19:00 <就業時間備考> ・所定労働時間8時間 <平均残業時間> 10時間〜30時間未満 ━━━━━━━━━━━━━━━ 待遇・福利厚生━━━━━━━━━━━━━━━ <手当> 交通費支給(上限4万円/月) ・交通費支給(上限4万円/月):会社規定に準じます。 <服装> 私服 <年間休日> 124日 <福利厚生・保険> 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇 <備考> - ━━━━━━━━━━━━━━━ 応募方法━━━━━━━━━━━━━━━ <選考場所> オンライン <検査・試験> 実施される可能性がございます。 <提出書類> 履歴書、職務経歴書、ゲームモーションのわかるポートフォリオ、スキルシート ━━━━━━━━━━━━━━━ 企業情報━━━━━━━━━━━━━━━ <企業名> 株式会社フレイムハーツ <業界> ソーシャルゲーム <事業内容> ゲーム開発 及び CG映像制作等 <設立年月日> 2003-05-09 <代表者> 代表取締役社長 筑紫 敏矢 <資本金> 6,000万円 <企業HP> http://www.flamehearts.co.jp/

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