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デジタルクリエイティブ事業部/2Dイラストディレクター職

株式会社MUGENUP · 東京都新宿区
240〜450万円フルタイム、パートタイムジュニアミドルシニアマネージャー

仕事内容

職務内容 ■仕事の内容  ・作品のクオリティ管理、作品データ監修(ディレクション)  ・担当タイトルへの企画参加  ※担当タイトルのクリエイティブにおけるデザインその他の提案  (※担当タイトルにより)  ・アートチームへのマネジメント  ・担当制作物のスケジュール管理 <具体的には>  お客様のイラスト制作プロジェクトにて、  担当となった受注制作物の制作方針決め、依頼クリエイターのピックアップ、  制作物の修正指示作成~調整、納品までのクオリティの管理を一貫して行います。  ※ディレクターは基本的に社内外クリエイターへの修正指示作成を行いますが、   時には自身で調整を行うこともあります!  ①制作物の各工程ごとのクオリティラインの確認・設定   ※制作をスムーズにするために、簡易的なレギュレーションを作成することも!  ②スケジュールや見積もりの確認   ※進行管理職が算出したものを確認し、相談しながら決定します  ③依頼クリエイターのピックアップ、担当制作物ごとに設定された   スケジュール通りに制作~クライアントへの提出が行えるよう、   クリエイター提出日や修正作業の日程を管理  ④クリエイターへの制作や修正指示の作成  ⑤担当プロジェクト単位での制作方針の連携   L 同プロジェクトを担当するディレクターとの情報共有や、    トラブル発生時の制作面における分析・解決案提案/実行など、    プロジェクトのクオリティ管理者的な立ち位置として    進行管理職と相談しながら動いていただきます。   L プロジェクトには営業、進行管理、ディレクターがアサインされており、    社内メンバー間で連携を取りつつ相談しながら進めていきます。   L プロジェクトにおける「制作物のクオリティ責任者」として    いかにスムーズに制作を進め、クライアントの求めるクオリティまで    到達するかを考え、制作指揮を取ります。  ⑥クライアントとのやりとり   L 情報共有、データ提出、制作プロセスにおける交渉   (※プロジェクト内の課題に対して、改善策の提案・交渉)など 【 仕事の流れ 】 ◆チームで行動  プロジェクトは常に複数人体制。  的確に指示を出しながらクライアントの要望をイラストに反映していきます。  ディレクターはクオリティにおけるチームリーダー。  デッサンやゲームイラストの知識があることはもちろん  コミュニケーションが必要となるお仕事です。  ↓ ◆クリエイター(イラストレーター)の選定  作品のテイストに合うイラストレーターをピックアップし、イラスト制作を依頼。  クライアントの要望を正確に伝えるだけでなく、納期の調整なども行ないます。  ↓ ◆イラストのチェック・修正  イラストレーターが作成したイラストをチェック。  イラストレーターに対して修正の指示を行ないます。  加筆・修正を重ねながらクライアントのニーズに近づけ完成させ、納品します。 具体的なスケジュール 【 ある日の1日の流れ 】 10:00   打刻 10:00-11:00 前日の作家さんからの提出物やクライアントからの返答の確認、       社内連絡の確認 11:00-13:00 自身の担当物の進捗の確認       (各制作物のスケジュール等問題ないか確認)       制作物のディレクション、見積もり確認、       発注内容のすり合わせ対応、社内外対応、資料作成 13:00-14:00 昼休憩 14:00-15:00 社内MTG 15:00-18:00 制作物のディレクション、見積もり確認、       発注内容のすり合わせ対応、社内外対応       依頼クリエイターピックアップ 18:00-19:00 各種対応、退勤準備 【 ある週の1週間の流れ 】  入社してから半年間は毎日メンターとの振り返り会(経験によって変動)  週1回~隔週1回:チーム定例  └チームでのフリートークや勉強会(困りごとの共有、解決策の共有)、チーム状況の共有など  ※チーム定例の頻度は配属チーム先によって変動あり 仕事の魅力 【 身に着くスキル 】 スケジュール管理力はもちろん、 コミュニケーション力や問題解決力も身に付きます。 ※クライアントの求めるイラストとは何かをヒアリングし、   相手の求めるクオリティラインをイラストとして落とし込んだり、   提案したりする力などコミュニケーション力の幅も広がります。 外部クリエイターやクライアント、制作進行のメンバーと関わっていくため、 クリエイティブに対する知識や管理力が同時に伸ばせます。 イラストの魅せ方、クライアントが大切にするポイントなども仕事を通して 吸収することができる為、自身の制作職としての技術も向上することができます。 【 仕事の魅力 】 スマホゲームランキングの上位に入ってるタイトルや、 TVCMで流れているようなゲームの他、 新規Vtuberのキャラクターデザインに関わることができたり、 これから世に出る期待値の高い未リリースのタイトルを担当として 取り仕切ることができます! <担当できるゲームジャンル、制作種別例>  ・アニメ化されているタイトル、アイドル系、   イケメン系等のゲームのイラスト全般   └キャラクターデザイン、三面図、モンスター、アイテム制作など  ・Vtuver関連でのキャラクターデザイン~Live2D制作  ・コラボグッズに使用されるイラスト  ・広告用イラスト   └ポスター、Webページ、SNS等で掲載されるイラスト ゲーム業界多数のクライアントともお取引をさせていただいております為、 1つのタイトルだけでなく幅広いジャンルの案件に携われる点も 制作会社ならではの魅力です。 案件対応を行っていくうちに、個人では制作することの無かったジャンルに触れ、 自身の制作技術の幅も広がっていく点も技術職ならではの魅力となります。 また自分の動き次第で、プロジェクトが上手く回るかが決まる部分もあります。 行動した結果が上手くいくことで、多くの人の協力を得られたり、 難しいイラストを完成させることができ、完成した作品が世に出ていくのを見ると、 頑張ってよかったな、という達成感を感じます。 応募条件 【必須条件】 PhotoshopまたはCLIP STUDIOが使用できる方 PCの基本知識のある方(基本的なタイピングスキル、データファイルの理解) 個人で商業用、制作依頼を受けたことがある方 【歓迎条件】 ゲーム開発会社・イラスト制作会社での勤務経験 Officeソフトが使用できる方 Live2Dが使用できる方 ビジネス文書作成スキル 【求める人物像】 ・デッサン等基礎技術を持っている方   (イラスト・3DCGの制作経験がある方歓迎) ・よいクリエイティブとは?という探究心・好奇心がある方 ・ビジネスとして数字面からもクリエイティブに向き合える方 ・アートとデザインの両面から作品に向き合い、  適切なチェック・アドバイスができる方 ・クリエイティブに関する指示を”感性”だけでなく  『言語化して伝えられる』コミュニケーション能力がある方 ・納期意識をしっかり持っている方 賃金 年収240万円~450万円 (最小7時間~最大40時間分の見込み残業時間を含みます) 昇給:年2回 賞与:なし ※専門業務型裁量労働制 ※給与は経験、年齢、面接の評価を鑑み最終的に決定いたします 雇用形態 正社員、契約社員 ※入社後3ヶ月間~6カ月間の試用期間があります。その間の給与・待遇は変わりません。 選考フロー 【必要書類】 ・履歴書 ・職務経歴書(アルバイトもしくは社員の経歴のある方) ・ポートフォリオ ・課題 【選考フロー】 ご応募 ↓ 書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ) ↓ 課題のご提出(詳細は書類選考通過後、採用担当から詳細をご連絡いたします) ↓ 課題選考 ↓ 適性検査①+適性検査②+一次面接 ↓ 適性検査③+最終面接 ※面接は基本的にWeb面接です ※採用プロセスについては個別に変動する場合がございます。 ※適正検査はご縁があった際のマネジメントの参考とさせていただくために実施いたしますので、選考の合否には影響ございません。 勤務時間 10時~19時 ※休憩時間は法定通り ※平均残業時間10~20時間程度 昇給・賞与 昇給:年1-2回(ポジションによって異なる) 賞与:なし 諸手当 交通費全額支給 休日・休暇 ・完全週休2日制(土・日) 、祝日 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ・特別休暇 ・年間休日数123日 ・産休、育休制度有(男女問わず取得実績あり) ・育児サポート制度有 福利厚生 【保険】 社会保険完備(関東IT健保加入) 【手当・福利厚生】 ・定期イベント (1Q毎に各事業部の事業報告会を実施し、12月には全社で忘年会パーティーを実施しています) ・部活動補助 ・オンラインランチ ・バーチャルオフィス導入 ・育児休暇 ・結婚祝い金 ・出産祝い金 ・育児サポート制度 ・慶弔休暇 ・弔慰金 ・オフィスカフェ ・選べるPC ・セミナー補助 ・書籍購入補助

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