26年入社採用(プログラマー・デザイナー・企画・サウンド・総合職)
<プログラマー>【ゲーム開発】アプリケーション/開発ツール/ネットワークシステム等の開発。【技術研究】物理シミュレーション/CG/AI/モーション/VR/サウンド等の基礎研究。【エンジン開発】内製ゲームエンジン(RE ENGINE)の開発。【サーバー開発】サーバーアプリケーション開発/ITインフラ構築/データ分析・活用…
【開発職】ゲーム開発(企画・デザイナー・プログラマー・サウンド)およびパチスロ開発など。【総合職】事業管理部門(事業企画、eSports企画運営、データ分析、ライセンスビジネス、販売促進、プロモーション、パブリシティ、マーケティング、経営企画、財務・経理、管理会計、人事、法務、知財、広報、秘書など)、店舗運営部門(全国カプコン直営アミューズメント施設の運営スタッフ、商品仕入れ・企画、スーパーバイザーなど)、ローカライズ職(ゲーム関連テキスト・プロモーション用資料の翻訳・校正、ゲームに実装された英語チェック作業、スケジュール策定およびワークフロー作成など)。
<プログラマー>【ゲーム開発】アプリケーション/開発ツール/ネットワークシステム等の開発。【技術研究】物理シミュレーション/CG/AI/モーション/VR/サウンド等の基礎研究。【エンジン開発】内製ゲームエンジン(RE ENGINE)の開発。【サーバー開発】サーバーアプリケーション開発/ITインフラ構築/データ分析・活用…
<プログラマー>ゲーム開発、技術研究(物理シミュレーション・CG・AI・モーション・VR・サウンド等)、エンジン開発(RE ENGINE)、サーバー開発、サウンドプログラマー、開発業務支援、パチスロ開発(メイン制御プログラマー)。<デザイナー>ゲーム開発(キャラクター2D・3D、背景2D・3D、モーション、エフェクト、…
<企画>コンシューマーゲーム・モバイルゲームにおける企画書・仕様書作成、進行管理、データ作成、ゲームバランス調整、運営など。パチスロ開発では映像企画・演出企画も。<デザイナー>キャラクター(2D・3D)、背景(2D・3D)、ライティング、アニメーション、エフェクト、テクニカルアーティスト、UIデザイン、DTP、映像編集…
<開発職>アーティスト、プログラマー/エンジニア、企画、サウンド。<総合職>事業管理部門(事業企画、eSports企画運営、データ分析、ライセンスビジネス、販売促進、プロモーション、パブリシティ、マーケティング、経営企画、財務・経理、管理会計、人事、法務、知財、広報、秘書など)、店舗運営部門(プラサカプコンを中心とした…
<企画>ゲーム開発(コンシューマーゲーム・モバイルゲームにおける企画書・仕様書作成、進行管理、データ作成、ゲームバランス調整、運営など)、パチスロ開発(映像企画・演出企画)。<デザイナー>ゲーム開発(キャラクター2D・3D、背景2D・3D、ライティング、アニメーション、エフェクト、テクニカルアーティスト、UIデザイン、…
<プログラマー>ゲーム開発、技術研究(物理シミュレーション・CG・AI・モーション・VR・サウンド等)、エンジン開発(RE ENGINE)、サーバー開発(サーバーアプリケーション開発/ITインフラ構築/データ分析・活用)、サウンドプログラマー、開発業務支援、パチスロ開発(メイン制御プログラマー)。<デザイナー>ゲーム開…
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