【3Dキャラクターモデラー】有名IP案件/セルルック案件/リモート可/ハイブリッド勤務

株式会社フレイムハーツ · 東京都港区
360〜840万円フルタイムジュニアミドルシニアマネージャー
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仕事内容

━━━━━━━━━━━━━━━ 募集職種━━━━━━━━━━━━━━━ 3Dデザイナー ━━━━━━━━━━━━━━━ リモートワーク可否━━━━━━━━━━━━━━━ 一部リモート ━━━━━━━━━━━━━━━ 必須要件━━━━━━━━━━━━━━━ ・ゲーム等、エンターテイメント業界での経験3年以上の方 ・自ら積極的かつ能動的に動ける方 ・0を1にする事が楽しい方 ・チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれる方 ━━━━━━━━━━━━━━━ 業務詳細━━━━━━━━━━━━━━━ ■キャラモデラー ・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング ・ゲームエンジン上でのルック調整、実装 ・他、付随する関連業務 ・関係各所との連携、調整業務【仕事の特色】【ツール/エンジン】 ①maya/Substance Painter/Photoshop/Unity ②③共通 maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine <仕事内容(変更の範囲)> 無し ━━━━━━━━━━━━━━━ 給与━━━━━━━━━━━━━━━ <想定年収> 360万円〜840万円 <賞与・昇給> 年1回 ※ただし業績による。 給与改定:年1回 <給与・評価等備考> ・給与:経験・能力を考慮のうえ、同社規定により優遇、決定いたします。 <募集職種の年収例> ※上記には残業時間20時間相当が含まれます。 ※ご経験・対応出来るスキルに応じて当社規定により決定します ※スキルに応じて正社員登用可能。 <給与形態> 月給制 ━━━━━━━━━━━━━━━ 勤務地━━━━━━━━━━━━━━━ 東京都港区南麻布3-20-1 Daiwa麻布テラスB1F <勤務地(変更の範囲)> 会社の定める場所(リモートワークによる自宅含む) ━━━━━━━━━━━━━━━ 雇用形態━━━━━━━━━━━━━━━ <雇用形態> 正社員, 契約社員 <試用期間> 3ヶ月 ━━━━━━━━━━━━━━━ 歓迎要件━━━━━━━━━━━━━━━ ・自走できる方 ・ゲームコンシューマー開発の経験 ・シェーダー作成経験 ・リギング可能な方 ・適正を見て、まとめ役(リーダーポジション)をお任せする場合がございます。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 就業時間━━━━━━━━━━━━━━━ <就業時間> 10:00~19:00 <就業時間備考> ・所定労働時間8時間 <平均残業時間> 10時間〜30時間未満 ━━━━━━━━━━━━━━━ 待遇・福利厚生━━━━━━━━━━━━━━━ <手当> 交通費支給(上限4万円/月) ・交通費支給(上限4万円/月):会社規定に準じます。 <服装> 私服 <年間休日> 124日 <福利厚生・保険> 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇 <備考> - ━━━━━━━━━━━━━━━ 応募方法━━━━━━━━━━━━━━━ <選考場所> オンライン <検査・試験> 実施される可能性がございます <提出書類> 履歴書、職務経歴書、スキルシート、ポートフォリオ ━━━━━━━━━━━━━━━ 企業情報━━━━━━━━━━━━━━━ <企業名> 株式会社フレイムハーツ <業界> ソーシャルゲーム <事業内容> ゲーム開発 及び CG映像制作等 <設立年月日> 2003-05-09 <代表者> 代表取締役社長 筑紫 敏矢 <資本金> 6,000万円 <企業HP> http://www.flamehearts.co.jp/

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株式会社フレイムハーツ · 東京都港区
350〜700万円フルタイムジュニアミドルシニアマネージャー

業務内容ゲーム開発(コンシューマ/アーケード/モバイルアプリ等)の3Dキャラクターモデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。 【業務内容】  DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般  ・モデリング/UV/テクスチャ/セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング)    ・ゲームエンジンでのルック調整

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株式会社フレイムハーツ · 東京都港区
300〜500万円フルタイムジュニアミドルシニアマネージャー

━━━━━━━━━━━━━━━ 募集職種━━━━━━━━━━━━━━━ モーションデザイナー ━━━━━━━━━━━━━━━ リモートワーク可否━━━━━━━━━━━━━━━ 一部リモート ━━━━━━━━━━━━━━━ 必須要件━━━━━━━━━━━━━━━ ・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上)

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