[アニメ制作スタジオ]アニメーション演出
職務内容 “アニメーション制作を、IP GROWTHの力に” グリーエンターテインメントでは、これまでアニメのプロデュースを通じて、作品を企画し、育て、ファンへ届けることに取り組んできました。 その可能性をさらに広げるため、企画・プロデュースにとどまらず、“映像表現そのものを生み出す制作力”を自社の重要な機能…
職務内容 “アニメーション制作を、IP GROWTHの力に” グリーエンターテインメントでは、これまでアニメのプロデュースを通じて、作品を企画し、育て、ファンへ届けることに取り組んできました。 その可能性をさらに広げるため、企画・プロデュースにとどまらず、“映像表現そのものを生み出す制作力”を自社の重要な機能として持つべく、インハウスのアニメーション制作スタジオを立ち上げました。 私たちが目指すのは、原作の魅力を起点に作品にとって最適な映像表現を追求し、その知見やノウハウを自社に蓄積しながら表現の進化を重ねていくことです。 私たちと一緒に、アニメーション制作を通じてIPの可能性を世界へ広げていく初期メンバーを募集します。 【制作デスク業務】 ・制作デスク業務 ・アニメーション企画の進行に伴うスタッフのアサイン ・予算、スケジュール、品質にいたるプロジェクト全体のマネジメント業務 【初期コアメンバーとしての組織作り】 ・スタジオ立ち上げの初期メンバーとして、中心となった組織体制の構築 ・今後の組織基盤を築くための、仕組み作りや環境整備にともなう諸業務 応募資格(必須) ・アニメ制作会社での制作デスク実務経験 ・または、アニメ制作進行としての経験3年以上があり、制作デスクへステップアップしたい意欲のある方 応募資格(歓迎) ・TVシリーズまたは劇場・WEBアニメ等の1話数/1作品を通したライン管理・予算管理の実務経験 ・演出・アニメーターなどクリエイターとの広範なネットワーク・人脈 ・将来的にアニメ制作プロデューサーとして作品全体を手掛けたいという強い成長意欲 求める人物像 チーム ・ 責任感を強く持ち、チームとして協力し成し遂げることを大事にできる方 コミュニケーション力 ・情熱を持って作品に向き合い、関係各所の想いやこだわりを丁寧に汲み取りながら、周囲を巻き込んで円滑にプロジェクトを推進できる方 推進力/実行力 ・ 新たな挑戦を楽しみ、自ら意欲的に情報をキャッチアップできる方 ・ 変化の多い環境下でも試行錯誤を繰り返し、最後までやり抜くことができる方 エンタメ力 ・エンタメが好きで、アニメに限らずあらゆるジャンルに広くアンテナを張り、コンテンツへの強い好奇心をお持ちの方 勤務時間 9:30~18:30(休憩60分) 労働制区分は所定労働制又は裁量労働制どちらかとなります 昇給・賞与 賞与(年2回 2月、8月 会社業績・貢献に連動) 給与改定(年2回) 諸手当 通勤交通費(上限5万円)、残業手当 休日・休暇 ・土曜、日曜、祝日、年末年始、夏季休暇 ・年次有給休暇※入社3か月後に付与します (入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日~20日) ・慶弔休暇 ・生理休暇 ・裁判員休暇 ・産前産後休暇 ・子の看護休暇 ・育児・介護休業 福利厚生 ・ファミリー在宅、ファミリー休暇(規定はあるが1時間毎に取得可能)、時短/時差出勤、シッター割引制度 ・健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険完備 ・定期健康診断、インフルエンザ予防接種 ・ドリンク補助 ・企業型確定拠出年金 ・リフレッシュ休暇 詳細は こちら 受動喫煙対策 屋内禁煙(屋外喫煙所あり) 従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後、変更の範囲※)当社のオフィスまたは当社が指定する場所、在宅勤務の場合は社内細則に則る ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 有期労働契約を更新する場合の基準(通算契約期間または更新回数の上限を含む) ■契約社員採用時が対象 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。 求職者等に対するハラスメント防止方針 以下コーポレートサイトをご参照ください。 https://hd.gree.net/jp/ja/recruit/harassment/
職務内容 “アニメーション制作を、IP GROWTHの力に” グリーエンターテインメントでは、これまでアニメのプロデュースを通じて、作品を企画し、育て、ファンへ届けることに取り組んできました。 その可能性をさらに広げるため、企画・プロデュースにとどまらず、“映像表現そのものを生み出す制作力”を自社の重要な機能…
職務内容 “アニメーション制作を、IP GROWTHの力に” グリーエンターテインメントでは、これまでアニメのプロデュースを通じて、作品を企画し、育て、ファンへ届けることに取り組んできました。 その可能性をさらに広げるため、企画・プロデュースにとどまらず、“映像表現そのものを生み出す制作力”を自社の重要な機能…
職務内容(エージェント) グリーグループのIP事業領域におけるコーポレート責任者を募集します。 【管掌範囲】 ・グリーエンターテインメント株式会社 ・DADAN株式会社 【主なミッション】 ・人事・法務・経営管理各部門の統括 ・組織全体のリスク管理・コンプライアンス体制強化 ・経営層(役員)への報告・提案 【具体的な業…
職務内容(エージェント) アニメのライセンスを活用したゲームを中心に、開発・運用を円滑に進めるためのプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。 ゲームの企画・制作そのものではなく、ライセンス管理や開発会社との調整を通じて、作品の魅力を最大限に引き出す役割を担うポジションです。 ■具体的な業務内容 ・ゲーム…
職務内容 ##** “アニメーション制作を、IP GROWTHの力に”** グリーエンターテインメントでは、これまでアニメのプロデュースを通じて、作品を企画し、育て、ファンへ届けることに取り組んできました。 その可能性をさらに広げるため、企画・プロデュースにとどまらず、“映像表現そのものを生み出す制作力”を自社…
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